2025-10-09 新闻动态 105
#科学颜论进行时#
全球玩家翘首以盼 羊蹄山对决GTA6 国产游戏迎来大学生时代
十月游戏圈。注定不平静。PS5玩家们。早已摩拳擦掌。
《羊蹄山之魂》 即将席卷而来。10月2日。独占发售。这款作品。被PushSquare评为“在前作基础上实现更具深度的战斗系统、更动态的开放世界交互体验、以及更细腻的叙事”。故事设定在1603年的北海道。主角Atsu。广袤的日本北部山区。冒险之旅。不是魂类。普通难度。量大管饱吃到吐。动作、画面、打斗方式。令人沉醉。
而它的对手?同样强悍。《GTA6》与《羊蹄山之魂》在玩家期待度上曾仅差11票。势均力敌。但GTA6的发售?从2025年推到2026年。悬念依旧。按照惯例。发售前一年应有铺天盖地宣传。如今却只有早期预告。玩家们不禁问:会不会等到PS6?
视线转回国内。这里的热度。同样灼人。
如果说中国单机游戏是村里面的学生。那么《黑神话:悟空》就是“第一个大学生”。它成功了。截至2025年2月。其Steam平台总收入超9亿美元。约70%来自国内市场。它斩获TGA“最佳动作游戏”和“玩家之声”。向全球展示了中国游戏制作的高超水平。
谁会成为“第二个大学生”?《明末:渊虚之羽》呼声很高。
但更多期待。落在了《影之刃零》 身上。玩家们期待它能成为“第三个大学生”。它的美术。脱胎自国产武侠风格。做出了心中古龙的江湖味!战斗特效炫酷!自公布起期待度就不亚于黑神话悟空。真正的大学生们。会互相支持。
国产单机的崛起并非一蹴而就。回想2017年。国内电脑端主机游戏从业者可能还不足50人。不足以称为行业。2018年《太吾绘卷》的发行。打破了许多人对国产游戏的固有认知。开创了一个新纪元。此后。制作人、投资人开始关注国产单机。2024年。国内单机游戏市场同比增长55.15%。Steam中国区简体中文用户占比29.95%。月活用户约5673万。消费额约200亿元人民币。市场潜力巨大。
然而。一个现象值得思考:从《黑神话:悟空》开始。《明末:渊虚之羽》、《影之刃零》、乃至画风改变的《古剑奇谭4》。似乎都带着暗黑风格。这是否会带来视觉疲劳和压抑?
但未来应是百花齐放。除了3A大作。也有夫妻档制作的《烽火与炊烟》这样的传统题材模拟经营游戏。有创意、好玩。同样能成功。索尼“中国之星计划”也在持续支持更多国产游戏走向世界。
未来可期。国产游戏。需要更多“大学生”。也需要不同风格的游戏。让玩家选择。