你的位置:意昂体育 > 产品展示 >

500%少了点,应该再加个0,郡5000%,川毛兽自己玩吧,「大笑」「大笑」「大笑」

2025-11-22 产品展示 86

#美女#

好家伙。

这数据看得我眼睛疼。

500%?

闹着玩呢。

起码加个零吧。

5000%才像话。

游戏里总有些设定让人哭笑不得。

比如某些装备的加成。

写着“大幅提升”。

结果就加5%攻击力。

这叫大幅?

这叫抠门。

玩家不是傻子。

数字游戏玩多了就没意思了。

川毛兽这次玩脱了。

自己定了个500%。

还觉得挺慷慨。

评论区都笑疯了。

[大笑][大笑][大笑]

真的。

不是我们挑剔。

是这数据太幽默。

伤害计算不是儿戏。

你加500%。

对面防御堆到1000%。

那不等于没加?

玩家要的是实打实的提升。

不是文字游戏。

更不是心理安慰。

举个例子。

你打BOSS掉100血。

加成500%变成600。

听着不错?

可BOSS血条一百万。

这点提升就像往海里扔石子。

水花都看不见。

游戏平衡是门学问。

不是拍脑袋定数字。

加得太少。

玩家骂你小气。

加得太多。

游戏直接崩坏。

但500%这种不上不下的。

最让人难受。

你说这是谨慎?

我看是敷衍。

测试服的数据怎么来的?

闭着眼睛填的吗?

有些策划啊。

总觉得自己很懂。

其实离玩家太远了。

你玩过自己做的游戏吗?

体验过刷副本刷到想摔手机吗?

知道玩家为了那点提升熬多少个通宵吗?

500%的加成。

在你们眼里是个数字。

在玩家眼里是心血。

是值不值得继续投入的关键。

改个零有多难?

5000%能怎样?

游戏会炸吗?

未必。

但玩家的热情会点燃。

有时候大胆一点反而更好。

保守不是错。

但保守到可笑就是问题了。

看看那些成功的游戏。

哪个不是在合理范围内敢给敢送?

抠抠搜搜的最终只会逼走玩家。

川毛兽啊。

长点心吧。

下次更新记得改。

5000%起步。

别让玩家笑你了。

要让他们为你叫好。

当然。

要是你真就想自己玩。

那也行。

[大笑][大笑][大笑]

我们吃瓜看戏。

不拦着。

话题标签